Духи Кте Онор
В Кте Онор существует своя независимая от верований народов система рангов духов. Духи - существа, сотканные из магии и жизненной энергии мира - создания бессмертные и чувствительные к любым изменениям ткани бытия. Они существую вне зависимости от вер рас, они просто существуют, и жители Кте Онор их воспринимают их скорее как редкий вид животных. Что не удивительно, если учесть что духи редко показываются на глаза смертным. Точнее они всегда рядом, повсюду, но увидеть их можно только если они сами этого захотят, или же воспользовавшись очень сложной в исполнении магической призмой.
Некоторые веры воспринимают духов как богов, другие как демонов, третьи отвергают их существования, четвертые создают божеств по их подобию, иные же поклоняются их прообразам.
Самой низшей кастой духов считаются различные духи-вредители, вроде барабашек. Сами по себе они не опасны, однако любят пошалить и поиграть, отчего иногда путники заворачивают не на ту дорогу или недосчитываются пары сонет в кошельках, или же хозяюшка вдруг обнаруживает муку рассыпанной по всей кухне. Этих духов легко испугать, они любопытны, а иногда даже доверчивы. Некоторые духи при хорошем расположении духа могут даже помочь понравившемуся им существу. Но вряд ли эта помощь окажется существенной.
Ступенью выше стоят духи-элементали. Внутри касты духи делятся на элементалий стихий и элементалей материй. К стихийным элементалям относятся духи воды, огня, земли, воздуха. Производные от стихий явления, например молния, металл, лед, пар, а так элементали иной направленности, например духи музыки, наук и прочего называются элементалями материи. Духи-элементали в основной массе безучастны к участи смертных существ.
Высшей кастой духов Кте Онор является каста духов-драконов. За свою бессмертную жизнь драконы проходят ряд метаморфоз. Точнее это даже не ряд, а замкнутый круг обращений. Так, этапом «рождения» дракона можно считать момент когда дух становится духом цветка, дерева, фрукта или любого другого растения. Такие драконы маленькие, безобидные и часто любят показываться на глаза смертным. Такие духи придают охраняемому растению особые силы, а сами растения приобретают сильные магические свойства. Поднабравшись сил, дракончик подрастает и преобразуется в духа-элементаля. Преобразованный дракон вполне может стать источником вдохновения, музой, или магическим помощником. Затем драконы становятся Высшими драконов, и начинают поглощать энергию Ядра. Но перенасытившись драконы как бы умирают, снова превращаясь в духов растений. У самых сильных Высших драконов есть шанс стать Хранителями острова – наивысшим и наисильнейшим духом одного из островов, олицетворяющим остров и его жителей.
Хранители следят за происходящим на острове, помогают предотвращать катаклизмы и даже иногда помогают жителям острова избежать страшных ошибок, способных повлечь ужасные масштабные трагедии. Хранители уже не поглощают энергию Ядра и дракон может существовать в этой ипостаси очень долгое время. Для Хранителей характерны две особенности характера, которые называются Даром и Проклятием дракона. Так Дар дракона - это самая лучшая черта в характере хранимой расы, а Проклятие наихудший порок соответственно. Если заставить дракона каким-то образом изничтожить в себе Дар или Проклятие, то Хранитель исчезает, превращаясь в духа растений, а на его место приходит другой дракон.
Все духи обладают речью, характером и могут изменять внешний вид в соответствии с обстановкой.